2012/5/23

続・狩り日誌 はじめての主  ゲーム攻略

明日はいよいよ「ドラゴンズドグマ」が発売になるので、モンハンもしばらくやらなくなるかもと思い、昨日思い切って自分で主(ホスト)になってルームを作り、どうやっても勝てないアマツ戦を手伝ってもらおうという計画を実行することにしました。

ルーム名「へるぷみー」。「アマツ緊急クエ同行者募集。倒した後は順番にお好きなクエをどうぞ。11時くらいまで」というコメントでルームを作り、入室後、ドキドキしながら待つこと5分。

誰も来ない

ふとルームをクローズにしていたことに気付き(おい)、オープンにしてさらに待つこと数分。

誰も来ない

・・・やっぱりちょっと緊張するし、よしあと2分ほど待って来なかったらやめようかと思っていた矢先、ぽこっとどなたかが入室。

こうなったらもう、やるしかない。

とりあえず互いに挨拶をし、ギルドカードを交換。ここまでは良し。しかしその後誰も来ない・・・以前、「ジェン戦やります」というルームに入室したとき、私の後になかなか人が
来ずに(夜遅かったからか)主が地団駄踏んだ(そういうアクションがある)ことがあったのですが、ちょうどその時の立場になったわけですね。

アマツ相手なのであと一人は欲しいけど、いつまでもこの人を待たせるのもバツが悪い。一人でもある程度追いつめるとこまではいったし、二人ならば、勝率はあながち低くないかも・・・と思い、「二人で行きますか?」と打診したところ、了解してくれたので二人(と2匹)できゃつに戦いを挑むことにしました。

・・・やはり二人と一人では全然違う。少々時間はかかったものの、二人とも一度もやられることなく見事勝利。やった!これで私個人の目的は達成です。

あとは約束通り、その方の貼ったクエスト(ジェン戦)に後から来たもう一人の人と一緒に同行して戦ってましたが、弱ったのは、クエスト中にもどんどん人が入ったり出たりしていくことで、特に私はソフトウェアキーボードでチャットしてるので入力が異常に遅く、またボロのアナログテレビのためチャットの文字そのものが全然読めないことがあったりして、ましてや古龍相手の戦闘中に返信してる余裕など全然ないので、適当にサウンドでごまかしたり「今取り込み中」であることをわかってもらうためにあえて無視したりしてましたが、他の方が気を使ってか代わりに返信してくれたりしていたようです。このへんはまだまだ至らないところですね。

クエスト中に通信遮断になったのか私以外全員が離脱してしまうなどアクシデントもありましたが、ラストにもう一度やったアマツ戦ではラッキーヒットでシッポ切断して拍手してもらったりとちょっとヒーロー気分。そして見事勝利。

最後に互いに別れの挨拶をして解散。11時15分。なかなかに、濃い時間だった・・・。
キーボードやテレビに設備投資投資するなどしてもっとコミュニケーションが円滑にできれば、自分で主やるのもなかなか楽しいかも・・・でもブツに金を食われ続けている現状では、夢のまた夢ですかね、給料上げてくれ(おい)。
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テーマ: PS3

2012/5/20

狩り日誌その後  ゲーム攻略

その後アカムと何度か戦う機会がありましたが、戦績は散々なもので、負けた回数の方が多いです。やはり尋常ならざる強敵であり、4人で挑んでも必ずしも勝てるとは限りません。
自分味方合わせて3回落ちるとアウトなので、「アカム連戦やります」みたいなルームもわりと見かけますけど死んで迷惑かけることを考えるとちょっと躊躇してしまいます。

そんなこんなでも素材はそれなりに集まり、弓も、そして斧までも作れましたが、アカムの武器というのはスキルで補完しないと使い物にならないというピーキーな性能のものが多くて、そのせいかあまり装備してる人見かけないですね。ヨロイはかっこいいので出来れば一式揃えたいところですけど、1戦ごとにヘトヘトになる現状では夢のまた夢ですかね。

現在は古龍系のなかでは比較的素材が入手しやすい(一人でも倒せる)ジェン系装備一式で身を固めて和風剣士を演出しています。龍耐性が大きくマイナスになってしまうためかこれもあまり現場で装備してる人見かけないのですが、見た目は綺麗だし、太刀使いにとっては有用なスキルがいろいろ発動するので私は気に入っています。

やはりマルチプレイでは、弓でチマチマ攻撃するより近接武器でガシガシ攻撃した方が楽しいですしね。クエスト回数が4ケタとかの「プロ」の人がよく着ているエスカドラシリーズとかで私も身を固めたい所ですけど、来週はいよいよ「ドラゴンズドグマ」が発売されるので、モンハンもこのへんで、と言う感じです。

その「ドラゴンズドグマ」、体験版を長らく放置してましたが、本日キャラエディットを行ってみました。

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主人公。だいたいどのゲームでも作ってるオリキャラのゼフィールをモチーフにした銀髪ロンゲ剣士。ストレートロングにしたかったのですがいいのがなかったのでポニテを選択。
常に前線で戦う凛々しい女剣士というイメージ・・・とりあえずファイターか。
作者のシュミでムネとフトモモはかなり増量(堕ちた)。

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メインポーン。お姉さまに付き従う妹分といったイメージで、ロリなキャラを制作。身長150センチ台のお子様体型。後方支援系のキャラにするつもりだが、体験版ではデカイ大剣を振り回していた・・・。

思っていたように、わりと良さげなのが作れる感じです、不満はありますが。「クチビルぼってり系」になりがちな傾向があり、嫌いじゃないですけどその私から見ても盛りすぎではというデカイ口が多い。小さい口のバリエーションも増やしてほしいですね。

戦闘はモンハンのマルチプレイそのまんまではという感じで、思わず倒れたモンスターから剥ぎ取ろうとしたくらいです。

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2012/5/19

千葉で断水  

いくつかの浄水場で取水停止になり、私の住んでいる所も断水にこそなってないものの、水がかなり出にくい状況です。念のために浴槽に水ため中。

以前、貧乏してたときに水道が止められたことがありますが、本気で困った。人間水が無いと何もできません。
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2012/5/19

生存しています  

ここしばらく忙しかったり、早く帰れてもモンハンやってたりと1週間近くPCを開けてすらいなかったので、現在色々と情報収集(主にブツ関連)してるところです。

全然更新してないにも関わらず、足を運んでくださった方、ありがとうございました。
また動きがあり次第お伝えします(おい)。
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2012/5/8

GW(終わったけど)狩り日誌2  ゲーム攻略

GW後半もずっと夜は狩りに出かけてました。
エリアDに限っての話ですけど、満室で入れないロビーもありまだまだけっこう賑わってるみたいですね。オンラインでのやりとりもだんだん飲み込めてきて、ぶっちゃけ、マイクもキーボードもなくても、時間のかかるコントローラー入力でもまあなんとかなります。ルームをえらぶ必要はありますけど。ただうちのボロテレビではチャットの文字が半分くらい判読不能なのが残念なところですね。

GW最終日にはじめてアカムトルム戦に参加。初戦では私を含め3人が落ちたのでクエスト失敗になってしまったのですが、リベンジの意味も込めて誰かがまた貼ったので私も参戦。

今度は全員が「阿修羅をも凌駕した状態」になったのか、誰一人力尽きることなく一丸となってアカムを攻撃し続け、さしものヤツも眠らされて爆破されたり、シッポ切られたり、牙が折れたりしてしだいに満身創痍となり、私自身も数え切れぬほど打ち込んだ何度目かの斬撃ののちに、ついに、ついにヤツは倒れた!!

ああ、何という達成感。全員で拍手。クエスト貼った人もよほど嬉しかったのか何度もお礼をいってましたね、オンラインの醍醐味です。これがその日のラストクエということもあり有終の美を飾ることが出来ました。

そして惜しいことに、ウロコがあと一枚多く出てくれれば、弓が作れたのに・・・攻撃力もあって会心率もあって龍属性つきの理想の弓が。ウロコ欲しい!でも次にアカムと戦えるのはいつになりますかね・・・自分ではまだクエスト貼れないので。

オフでジェン・モーランの緊急クエストも時間ギリギリでどうにかクリアしたので、これで通常クエ扱いになって貼って素材集めを手伝ってもらうことができる。ああ、アレが欲しい、コレが欲しいと今も心は狩場をさまよってますね。
あと2週間ちょっとで発売の「ドラゴンズドグマ」が出るまでしばし狩り三昧ですか。
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テーマ: PS3



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