手首改造のススメ
2010/3/2 | 投稿者: こたつねこ
はい、今回はDDの手首の可動範囲を増やすカスタムです。
↓デフォでは不可能なポージングが出来るようになりましたよ。

こちらは、たいたんnoページさんで紹介されてましたwersazeさんのブログ記事を参考にしてます。
以下が加工内容。
↓手首の内部フレーム
左:デフォ。右:加工後

要するに図示の箇所に回転軸を設けてやるという事ですね。
ただ、結果的にwersazeさんの手法とは違うことをやりました。
1.手首がはまる部位をカット
2.ビス×4を埋め込み

ロボ子みたいだ(笑
ハンドパーツをはめた時、ビスの「ツバ」部分が内部を支持する形になります。
イメージ沸きますかね?
「ゆるい」とか「ポロリ」も無いです。
ビスを埋める位置が若干シビアかもしれませんが。
最初はwersazeさんのをそのままマネたのですが、加工が悪かったせいか、手首を抜く時にプラ棒もスポーンと抜けまして(苦笑
と、まぁ、抜けないようにするにはネジとかビスだね、という事で。


まぁ、今回のこれも改善の余地が相当あると思います。
軸での支持ではないので、結構グリグリ動くのは満足ですけど。
ただ、すごく表情豊かに出来るので手首改造はかなり有効ですね。
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↓デフォでは不可能なポージングが出来るようになりましたよ。

こちらは、たいたんnoページさんで紹介されてましたwersazeさんのブログ記事を参考にしてます。
以下が加工内容。
↓手首の内部フレーム
左:デフォ。右:加工後

要するに図示の箇所に回転軸を設けてやるという事ですね。
ただ、結果的にwersazeさんの手法とは違うことをやりました。
1.手首がはまる部位をカット
2.ビス×4を埋め込み

ロボ子みたいだ(笑
ハンドパーツをはめた時、ビスの「ツバ」部分が内部を支持する形になります。
イメージ沸きますかね?
「ゆるい」とか「ポロリ」も無いです。
ビスを埋める位置が若干シビアかもしれませんが。
最初はwersazeさんのをそのままマネたのですが、加工が悪かったせいか、手首を抜く時にプラ棒もスポーンと抜けまして(苦笑
と、まぁ、抜けないようにするにはネジとかビスだね、という事で。


まぁ、今回のこれも改善の余地が相当あると思います。
軸での支持ではないので、結構グリグリ動くのは満足ですけど。
ただ、すごく表情豊かに出来るので手首改造はかなり有効ですね。
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テーマ: ドール
タグ: ドルフィードリーム
2010/3/16 22:02
投稿者:こたつねこ
2010/3/16 20:22
投稿者:wersaze
2010/3/7 20:47
投稿者:こたつねこ
>ma-si-さん
ども、またまたまたこんばんは(笑
>これ、かなり参考になります。
こういう方法もあったんだと思いました
おお、そうですか。
書いて良かったです(-▽-)
まー、これは嵌めるのがハンドパーツで軽いので保持出来るくらいで、使い所は限られますけどね。
>個人的に「首かしげ」が出来るように改造していますが、いかんせん首が取れやすいのがネックです(汗
おー、色々実践されてますね。
DDですと色々なディーラーさんから首ジョイントが出てますので、その辺も導入すると良いかもしれません。
>あと、腰部分の可動範囲を上げようとしたところ、保持力が低下 OTL...
かなりロボ子みたいになっています
あー、私もジャンク素体が1つあるのですが、実験台になって色々プラプラですよ(-w-;)
ブログでは成功例しか載せてませんけど、影では色々あったりします(苦笑
ども、またまたまたこんばんは(笑
>これ、かなり参考になります。
こういう方法もあったんだと思いました
おお、そうですか。
書いて良かったです(-▽-)
まー、これは嵌めるのがハンドパーツで軽いので保持出来るくらいで、使い所は限られますけどね。
>個人的に「首かしげ」が出来るように改造していますが、いかんせん首が取れやすいのがネックです(汗
おー、色々実践されてますね。
DDですと色々なディーラーさんから首ジョイントが出てますので、その辺も導入すると良いかもしれません。
>あと、腰部分の可動範囲を上げようとしたところ、保持力が低下 OTL...
かなりロボ子みたいになっています
あー、私もジャンク素体が1つあるのですが、実験台になって色々プラプラですよ(-w-;)
ブログでは成功例しか載せてませんけど、影では色々あったりします(苦笑
2010/3/7 14:27
投稿者:ma-si-
こんにちは。
これ、かなり参考になります。
こういう方法もあったんだと思いました。
個人的に「首かしげ」が出来るように改造していますが、いかんせん首が取れやすいのがネックです(汗
あと、腰部分の可動範囲を上げようとしたところ、保持力が低下 OTL...
かなりロボ子みたいになっています。服で隠せるのですが、タンクトップは着せられませんね(汗 内部構造がむき出しになってしまうので・・・。
http://ma-si-58e.blog.so-net.ne.jp/
これ、かなり参考になります。
こういう方法もあったんだと思いました。
個人的に「首かしげ」が出来るように改造していますが、いかんせん首が取れやすいのがネックです(汗
あと、腰部分の可動範囲を上げようとしたところ、保持力が低下 OTL...
かなりロボ子みたいになっています。服で隠せるのですが、タンクトップは着せられませんね(汗 内部構造がむき出しになってしまうので・・・。
http://ma-si-58e.blog.so-net.ne.jp/
2010/3/4 22:26
投稿者:こたつねこ
>KOUOHさん
ども、こんばんはー。
>今回も「こたつねこカスタム講座」は大変役立ちますね♪
手首の回転を可能にですか・・・
やー、今回はあんまりお手軽じゃないので、記事を見て実際作業となると億劫かもしれませんけどね(-▽-;)
ただ、手首の改造はオススメですよー。
女の子らしいポーズが結構出来ます。
>モノを持たせても、保持能力は余り変わらないのでしょうかね・・・?
リプトンのオマケくらいなら普通に持てますよ。
剣とかになると、両手持ちじゃないと無理だと思います
片方は無改造verだとベターかも。
ども、こんばんはー。
>今回も「こたつねこカスタム講座」は大変役立ちますね♪
手首の回転を可能にですか・・・
やー、今回はあんまりお手軽じゃないので、記事を見て実際作業となると億劫かもしれませんけどね(-▽-;)
ただ、手首の改造はオススメですよー。
女の子らしいポーズが結構出来ます。
>モノを持たせても、保持能力は余り変わらないのでしょうかね・・・?
リプトンのオマケくらいなら普通に持てますよ。
剣とかになると、両手持ちじゃないと無理だと思います
片方は無改造verだとベターかも。
2010/3/4 14:55
投稿者:KOUOH
こたつさん、こんにちは!!
今回も「こたつねこカスタム講座」は大変役立ちますね♪
手首の回転を可能にですか・・・
モノを持たせても、保持能力は余り変わらないのでしょうかね・・・?
http://hukakutei.blog.shinobi.jp/
今回も「こたつねこカスタム講座」は大変役立ちますね♪
手首の回転を可能にですか・・・
モノを持たせても、保持能力は余り変わらないのでしょうかね・・・?
http://hukakutei.blog.shinobi.jp/
ども、こんばんは&初めまして。
やー、色々参考にさせてもらってます。
レスまで頂き恐縮です。
おお、MKUですか。
早速拝見させてもらいますね。
色々感謝です
m(_ _)m