【その3 襲撃者現る】
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死体を調べても、「なにか儀式の最中だったらしい」としか分からなかった一行。このまま夜になって、悪い神に憑かれでもしたら大変(ラッハ・マク!)と、先を急ぎます。
――突然の死の現場から離れて、次の宿場へと向かっている。〈感知〉判定。成功すれば、誰かが後をついてきていることに気づくだろう。
M:各自、〈感知〉判定。
M:ズウェイもやりますかね。(サイコロ) ……6。あ、成功。
レルヴァ:(サイコロ) ……5、成功。
マーリウ:(サイコロ) ……4。私だけ鈍かった!
ズウェイ:「よう、おふたりさん。なんか妙な気配を感じねえか?」
レルヴァ:「感じるぞ。なんだろうなあ」
――(成功している場合)、追跡者は3人。手に手になにやら武器を持っている様子。剣呑だ。
レルヴァ:「わあわあ。追いはぎだあ」
マーリウ:「なにものだ!(片手持ち武器を構える)」
――襲撃者現る! すでに先ほど〈感知〉に成功していれば、こちらから先手を取ることができる。
さあ、襲撃者相手の立ち回り……戦闘開始です。
>画像
オンラインでのプレイでは手間を減らすため、こんな程度の図で状況を説明しています。
フルルールでは、ミニチュアを使ってもっと細かく戦闘を再現しますが(といっても、ルールはごく簡単です)、オンラインでは抽象化しています。
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『カナンRPG(仮)』は、サイトでテスト版基本ルール一式をダウンロードできます。ぜひダウンロードして遊んでみて下さい。
(2011/06/14現在、まだシナリオがついてません……)
ダウンロードはこちらから。

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